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Archive for April, 2013

香港手機平板各區門店盤點

April 28, 2013 Leave a comment

以下盤點「香港格價網」智能手機及平板電腦商舖門店資料,並以地區分類:

灣仔腦場:

港島工廈:

其他港島區:

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深水埗腦場:

旺角先達廣場:

  • 專風:旺角亞皆老街83號先達廣場2樓S73
  • 手機達人:旺角亞皆老街83號先達廣場地下G89號(23952995)
  • 永勝電訊:旺角先達廣場1樓F30號鋪
  • 豆腐屋:旺角先達廣場地下G93 1樓F76

油尖旺區:

  • I MOBILE: 旺角山東街47-51號星際城市3樓305號舖(23818171)
  • 星際平板專門店:旺角星際城市一樓132號鋪
  • Ask Super Outlet 超級直銷城:太子始創中心2樓258-259舖 (35794238)

荃灣葵芳區:

九龍工廈:

其他九龍區:

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新界區:

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Facebook Page:

Categories: Hong Kong, Shopping Guide

蘋果季績略解(2013Q1)

April 24, 2013 Leave a comment

蘋果公司剛剛於大中華地區凌晨時分公布季度業績,期內iPhone以及iPad銷量按年均有增長,另外派息增加15%,股份回購計劃由100億美元擴大至600億美元,推動收市後股價上漲。不過,今次同時是近10年以來,蘋果公司首次出現盈利按年下降的情況,而且更預期今年第二季盈利繼續出現按年下降,兩大隱憂仍然存在。對消費者而言,此份業績最大的暗示是要到第三季度才會推出新產品,第二季度幾乎是沒有機會了。

第二季盈利料續降 兩大隱憂仍在

以下是蘋果對本季營運情況的預測(順帶一提,蘋果公司年結在9月底,因此蘋果第二財季是第一季度,第三財季是第二季度):

  • 收入介乎335億至355億美元(去年同期為350.23億美元)
  • 毛利率介乎36%至37%(去年同期為42.8%)
  • 營運支出介乎38.5億至39.5億美元(去年同期為34.21億美元)
  • 其他收入約為3億美元(去年同期為2.88億美元)
  • 稅率約為26%(去年同期為25.6%)

雖然蘋果沒有直接給予盈利預測,但按照上述幾個項目推算,蘋果第二季度稅後純利將介乎62.23億至70.93億美元,較去年同期88億美元純利將出現19%至29%的降幅,相比第一季度純利下降18%,降幅更加驚人。

蘋果營收持平,但為何盈利會下跌?主要原因其實就是上一篇文章〈蘋果季績詳解(2012Q4)〉提到的兩大隱憂,成本大漲及產品線互相蠶食,趨勢仍然持續。

成本大漲方面,第一季度收入按年增長11%,同時銷售成本(Cost of Sales)增加32%,令毛利下降12%。過去庫克掌舵蘋果供應鏈,翻手為雲,覆手為雨,但蘋果在成本控制方面的優勢已不復再,庫克亦承認,去年蘋果成本是歷史性地低企(historically low cost)。從去年下半年以來,智能手機市場競爭激烈,主要元件DRAM以及螢幕面板經常缺貨,在內地做手機的企業苦不堪言,就以酷派母公司中國無線(02369)為例,去年收入增長96%,但銷售成本增加102%,毛利僅增長59%,純利增長20%,其全年純利僅是蘋果的0.1%,但以小見大,亦能側面反映出蘋果面對的問題。(離題:蘋果及智能手機廠商蒸發的利潤,很大部分流入了上游企業手中,例如ARM首季每股盈利增長58%)

產品線互相蠶食主要是指低價產品蠶食高價產品市場,蘋果新產品吸引力正逐漸下降,因為智能手機出現效能過剩,即使iPhone 4 是三年前發布的產品,仍深受消費者歡迎,連庫克亦承認中國市場有很多潛在買家對iPhone 4 深感興趣。(China has a unusually large number of potential first-time smartphone buyers. We’ve seen a significant interest in iPhone 4.)蘋果第一季度iPhone以及iPad平均售價(ASP)再次出現雙降。首季iPhone均價微跌5%,至613.28美元,是iPhone推出以來的歷史新低,並且是連續第五個季度均價出現按年下降,反映低價iPhone比起高價版本愈來愈受歡迎,不過趨勢不算明顯。

另一方面,iPad mini的推出加速iPad平均售價的下滑,當季iPad均價下跌20%,至449.04美元,亦是自2010年推出iPad以來的歷史新低。當年iPad平均售價660美元,相比如今足足下降了32%。蘋果首席財務官Peter稱,第一季賣出的iPad mini數目遠比去年第四季為多,在3月底的iPad庫存達480萬部,增加的140萬部全部來自iPad mini。(We were able to sell significantly more iPad mini in the March quarter than in the December launch quarter. We ended the quarter with about 4.8 million iPads in channel inventory, a sequential increase of about $1.4 million. All of our sequential increase was attributable to iPad mini.)另外,按照之前的算法,iPad與iPad mini的銷量比例是五比五,比起去年第四季六比四,iPad mini的比例再有提高。

新產品第三季推出

其實蘋果對第二季的業績預測,單單是收入持平一項,就幾乎可以肯定蘋果不會在最二季推出新產品。不過今次蘋果管理層說得很清楚,新產品會在第三季推出。

庫克表示,蘋果正在新產品上努力,並逼不及待在今年秋季及明年推出。(Our teams are hard at work on some amazing new hardware, software and service that we can’t wait to introduce this fall and throughout 2014.)首席財務官Peter重覆稱,今年秋天及明年將有新產品推出。(I don’t want to be more specific, but I’m just saying we’ve got sort of really great stuff coming in the fall and across all of 2014.)

聽庫克如此強調2014年,個人估計,真正的「新產品」,無論是電視或手錶,明年推出的機會要大些。今年秋季,只能期望iPad/iPhone會有升級版本,最多觀望會否有iPad mini with Retina Display推出罷了!

蘋果股價將進入上升通道

蘋果提高派息,又擴大回購計劃,可算是回應了華爾街大鱷的訴求。先不說派息提高,到底600億美元回購計劃,規模有多大?蘋果如今股價406美元,已發行股份約9.4億股,市值達3800億美元。假設 全部600億美元於股價400美元時買入,便足夠買入1.5億股,佔蘋果全部已發行股份約16%,同時令蘋果每股盈利提升19%。換句話說,就算蘋果整體純利不變,蘋果股東「每股盈利」都會自然增長19%。

蘋果股價怎能不升呢?就算升19%都不過份,而且蘋果坐擁超過1400億美元現金,無論預測還是歷史市盈率都不足10倍,估值在美股尤其是藍籌股中實在屬於偏低,兼且派息還要提高15%,目前息率達到3%。

不過業務前景又是另一回事,增長放緩、成本上漲、低價產品蠶食高價產品市場,每一項趨勢都在持續,恐怕未來數季都不會真正改善。蘋果股價由700美元回落至400美元,幾乎下挫超過一半,當然不會空穴來風,不過既然蘋果都已拋出回購計劃及增加派息的甜頭,那麼蘋果股價回升,就一點也不出奇了。

Categories: Finance, iOS, Mobile

卡牌遊戲

April 22, 2013 Leave a comment

打開Google Play Store,在「最高營收」頁面,排行首位的全都是卡牌遊戲,連筆者都淪陷了,在友人的誘使下,沉迷當中,連博客都懶得更新了。-_________-

筆者沉迷玩的,是排名第七的「靈異陰陽錄(Ayakashi)」以及排名第三十六的「逆戰幻想(Fantasica)」,不過其實與其他名列前茅的卡牌遊戲差異不大。

綜觀來看,此類卡片遊戲都(或多或少)包括以下元素:

  • 抽卡機制:既然是卡片遊戲,抽卡的元素當然不能少,抽卡會分為免費抽卡及收費抽卡,前者雖然免費但沒有任何機會抽到強力卡牌,後者收費但抽到強力卡牌的機會提高很多,遊戲主要是以此來誘使玩家消費付錢抽卡並獲得收入
  • 收集卡牌:每款卡片遊戲都有至少數百張卡牌,對少數人來說,會有強烈欲望集齊一系列卡牌,而少數珍貴卡牌不能透過一般渠道獲得,最後就得付錢抽卡
  • 玩家對戰:抽到強力卡牌又有甚麼用處?答案是在PvP玩家對戰中無往而不利,獲得戰勝其他玩家的快感;在此類卡牌遊戲中,付錢抽卡者佔據著極大的優勢,等級愈高情況愈普遍,如何在普通玩家及付錢玩家之間取得強弱平衡,成為遊戲是否好玩的關鍵
  • 探索冒險:如果遊戲單單是玩家對戰,很容易令人生厭,提供玩法類似傳統RPG方式的探索冒險,或者故事任務,使玩家與電腦對戰,是遊戲的一個緩沖,玩家有空時隨便玩玩,在獲得金錢、普通卡片及道具的同時,又可以提升等級
  • 養成融合:獲得卡牌後,要透過不同方法將卡牌養成變強,甚至進化成新卡牌,除了冒險任務外,玩家亦可以透過融合不必的卡牌來升級,在部分遊戲中,融合亦是獲得新卡牌的途徑之一

不少排名在前的遊戲,都改變傳統的對戰方式,加入其他對戰元素:

  • 攻防:最傳統的對戰方式,進攻一方的總攻擊力,對比防守一方的總防禦力,配合技能、隊伍組合、屬性相剋等元素,以總數高者勝,採用取遊戲不在少數,例如「百萬亞瑟王」、「靈異陰陽錄(Ayakashi)」
  • 塔防:塔防元素在流動平台大放異彩,確實有其引人入勝之處,玩家要根據地形配置卡牌抵禦敵方一波一波的攻勢,同樣要配合技能、隊伍組合、屬性相剋等元素,例如「逆戰幻想(Fantasica)」
  • 寶石消除:其實對寶石消除興趣不大,沒有玩過相關遊戲,不過Google Play Store「最高營收」排名首兩位的遊戲都包含寶石消除元素,其受歡迎程度可見一班,例如「神魔之塔」、「逆轉三國」、「ZOOKEEPER」

此類卡牌遊戲,令人聯想到兒時愛玩的「寵物小精靈」,探索冒險獲得新精靈,養成升級進化生蛋,想要集齊全部精靈,連配合技能、隊伍組合、屬性相剋等元素都很類似,確實喚起兒時回憶。其實寵物小精靈在配搭技能、屬性相剋方面變化更加豐富,寵物小精靈限於日本製作公司的固步自封,不肯開發iOS/Android平台遊戲,或者以授權方式允許其他公司開發,既是玩家們的損失,亦是任天堂的損失。

事實上,此類卡牌遊戲已經取得巨大的成功,無論是在玩家評價還是營收方面。對於玩家而言,此類遊戲耐玩(抽卡、探索冒險、融合升級,永遠都做不完,而且持續成長的感覺良好),附帶趣味性強的小遊戲(塔防、寶石消除等),最適合乘車等人的時候消磨時間,付錢玩家又有蹂躪其他玩家的快感,因此大受歡迎。

對而開發公司而言,普通玩家雖然不付錢,但會推薦朋友玩遊戲,而且其實是被販賣的「商品」(供付錢玩家蹂躪的對象),由此體現價值,而付錢玩家更是金主,重要性不言而喻。

Categories: Android, iOS, Mobile

日圓貶值影響內地出口 釣魚島餘震猶在

April 10, 2013 Leave a comment

中國海關總署今日公布內地第一季度進出口數據,新聞發言人、中國統計司司長鄭躍聲表示,日本是我們的第五大貿易夥伴,第一季度中日雙邊貿易進出口總值是708.7億美元,下降了10.7%,從去年6月份開始,中國對日本的月度進出口呈現了持續同比下降的態勢。這裡面的原因,一是從去年下半年開始日本實施超寬鬆的貨幣政策,並且將通脹目標上調至2%,這就加速了日元的貶值。 據我們的統計,今年1月1號-4月8號,日元兌人民幣貶值了13.1%,日元的貶值削弱了我國的產品在日本市場上價格的競爭優勢。 對於價格變動比較敏感的傳統的勞動密集型產品為例,第一季度,我國對日本出口紡織品、紡織服裝下降了3.9%,床墊寢居下降了5.2%。

另外一個原因,從去年下半年開始,我國的加工貿易從日本進口的原材料大幅度下降。 大家也都知道,加工貿易是先進口原材料,然後再出口產品,由於從日本進口原材料的下降,也影響了今年我國加工貿易對日本的出口。 從進口角度來看,今年第一季度,從日本的進口下降了16.6%,這一方面是由於日本購島鬧劇所帶來的中日政治上的爭端對雙邊貿易產生的影響,這種影響目前看來依然存在。

另一方面,隨著我國汽車產業的發展,國內汽車保有量不斷提高,國產汽車對進口汽車的替代作用也在顯現。過去從日本的進口當中,汽車和汽車零部件是一個很重要的商品,今年一季度上述兩種產品,汽車和汽車零部件的進口,降幅分別達到47.8%和28.2%。以上這些政策因素和經濟環境因素的疊加,就加劇了中日雙邊貿易下滑的幅度。中日雙邊貿易下滑或者貿易受到影響也不是我們希望看到的現象,但是從整體來講,中日貿易占我國進出口總值的7%左右,中日貿易的下滑肯定會對我國外貿進出口的整體有所影響。但是我相信,隨著美國經濟復甦的好轉,歐盟主權債務危機的影響逐步轉向,我國今年的對外貿易還會繼續往前發展。特別是一些新興市場、金磚國家、非洲、南美,這些國家的發展對我國對外貿易發展將會提供強力的支撐。所以,我認為從整體上看,中日貿易下降的趨勢雖然對我國的外貿會有些影響,但是其它更積極的因素可能會取代或者是抵消這種影響。

Categories: Finance

山寨平板處理器概略(2013)

April 9, 2013 Leave a comment

十年前,微軟的Windows成就了個人電腦的普及,個人電腦由動輒過萬元的奢侈品變成兩千元就有交易的普及品。今日,谷歌收購回來的Android成就了智能手機的普及,智能手機由動輒幾千元的奢侈品變成幾百元就有交易的廉價品。此正符合摩爾定律,在價格不變情況下,積體電路可容納的電晶體數目每隔18個月增加一倍,效能提升一倍。如今在另一戰場,歷史會否再度重演?

在平板電腦市場上,蘋果的iPad佔據了絕大部份市場份額,其次主要是三星、亞馬遜、華碩等大廠主導的Android平板電腦,餘下的份額不多,當中山寨平板的發展不容小覷。所謂的山寨平板,原指抄襲蘋果iPad的一眾大陸平板電腦生產廠商,其後廠商逐漸轉為抄襲三星推出7吋平板(當時仍未有iPad mini)。山寨平板特色是高配低價,幾百元的價錢,可以買到一部擁有上網功能的多媒體裝置,並安裝不同軟件。

山寨平板雖然高配低價,但「造假」特色不改,所有宣傳都要打折扣,信五成都嫌多。最新的造假方式包括,在進行跑分時故意調高主頻(平日是低頻全速運行),甚至直接回饋分數予跑分軟件,形成核心數目高、跑分成績高,但運行不流暢、使用體驗差的怪現象。此外,多核並代表一定好,雙核有時會較四核快。本文將淺析今年主流的山寨平板處理器,並解構背後的語言偽術。

炬力貓頭鷹ATM7029四核
核心架構:Cortex-A5(1.57 DMIPS/Mhz)
主頻頻率:1.2Ghz
一級緩存:
二級緩存:256KB L2 Cache
內存頻寬:32bit DDR3-916
製程工藝:40nm
圖像處理:Vivante GC1000
跑分成績:6000+(實際)
整合功能:
機款:Ainol Novo 10 Hero
點評:

  • 宣傳使用「Cortex-A9 Family」核心架構,但其實是語言偽術,實際並非Cortex-A9架構,而是使用Cortex-A5架構,理論功耗低,但效能非常弱,浮點運算速度僅1.57 DMIPS/Mhz,比兩代前Cortex-A8更低,不支援亂序執行及超純量。
  • 跑分作弊,安安兔跑分表面可達12000+,實際僅6000+,其他跑分如Sunspider瀏覽效能測試均反映效能偏低。
  • 圖像處理核心採用非主流的Vivante顯示晶片,而其他主流平板普遍使用SGX/Adreno/Mali顯示晶片,因此遊戲優化支援會較不足,而且是入門級,比起同門GC2000/GC4000圖像處理效能低下。
  • 試用過友人的Ainol Novo 10 Hero,正正採用此處理器,運行速度很不理想,與認知上的四核有很大差距,滑動螢幕不流暢,載入PDF/DOC文件非常慢,而且發熱嚴重,可能是固件優化未到位,同一處理器的機款暫時都不推薦。

全志Allwinner A31四核
核心架構:Cortex-A7(1.9 DMIPS/Mhz)
主頻頻率:1Ghz
一級緩存:256KB L1 Cache
二級緩存:1MB L2 Cache
內存頻寬:64bit DDR3
製程工藝:40nm
圖像處理:PowerVR SGX544 MP2
跑分成績:12000+
整合功能:
機款:Teclast A11
點評:

  • 處理器效能較ATM7029為好,但無論是Cortex-A5/A7,以單核心計算,效能均不及同主頻的Cortex-A9。引用業內人士的一段話:「在實際使用中,低主頻的多核A5/A7,優化的好,UI還是能保證流暢。瀏覽器等適合多線程優化的應用中,能充分利用四個核心,流暢度也有保證。但是在啟動應用和任務切換中,由於單核心性能的限制,還是能感覺到比較明顯的延遲,相比高主頻A9體驗有一定的差距。」
  • 圖像處理核心採用iPhone/iPad都在用的PowerVR核心,在眾多顯示晶片兼容性最好,效能非常理想。

瑞芯微RK3188四核
核心架構:Cortex-A9 (2.5 DMIPS/Mhz)
主頻頻率:1.6Ghz/1.8Ghz
一級緩存:
二級緩存:
內存頻寬:32bit DDR3-1066
製程工藝:28nm
圖像處理:ARM Mali-400 MP4
跑分成績:16000+
整合功能:
機款:Cube U30GT2 / PiPO M9
點評:

  • 處理器效能較ATM7029及全志A31為好,無論是主頻頻率還是核心架構都比前兩者有優勢。惟一短板是內存頻寬32bit DDR3-1066,比不上國際廠商如三星Exynos 4412用上64bit DDR3-1333,此缺憾在安裝移除軟件時感受特別明顯。
  • 圖像處理核心採用的Mali-400,兼容性不俗,雖然略遜PowerVR SGX,解析度在FHD以下的話,運行中低階遊戲不是問題。
  • 在今年推出的三款山寨平板專用處理器中,推出最遲,但整體而言是表現相當不俗的處理器。

聯發科MT8125四核
核心架構:Cortex-A7(1.9 DMIPS/Mhz)
主頻頻率:1.5Ghz
一級緩存:
二級緩存:
內存頻寬:32bit LPDDR2-533
製程工藝:28nm
圖像處理:PowerVR SGX544 MP4 286Mhz
跑分成績:12000+
整合功能:整合藍牙/FM/GPS/Wifi,分為Wifi/2G/3G三個版本,沒有整合HDMI
機款:Acer A1-810 / Asus Memo Pad HD 7
點評:

  • 處理器效能略遜RK3188,略高於Allwinner A31,因主頻較高,不過實際使用中,相信三款處理器效能都足夠
  • 圖像處理核心由於採取PowerVR SGX544單核,與Allwinner A31一樣,兼容性佳,玩遊戲不是問題
  • 由於採取Cortex-A7處理器,以及使用28nm製程,相對其他幾款處理器更省電(因此同款Mt6589用於智能手機)
  • 最大優勢是高度整合,藍牙/FM/GPS 很少會整合在平板電腦平台,而且3G版本相對其他平台有成本優勢

三星Exynos 4412四核(參考)
核心架構:Cortex-A9 (2.5 DMIPS/Mhz)
主頻頻率:1.4Ghz
一級緩存:
二級緩存:
內存頻寬:64bit DDR3-1333
製程工藝:32nm
圖像處理:ARM Mali-400 MP4
跑分成績:
機款:Hyundai T7 / Ramos W30
點評:近年開始有大陸廠商開始採用三星處理器,雖然是去年推出的產品,但效能較ATM7029及全志A31為好,與RK3188不相伯仲,主頻頻率較低,但內存頻寬上有優勢。

瑞芯微RK3066雙核(參考)
核心架構:Cortex-A9 (2.5 DMIPS/Mhz)
主頻頻率:1.6Ghz
一級緩存:
二級緩存:
內存頻寬:
製程工藝:40nm
圖像處理:ARM Mali-400 MP4
跑分成績:12000+
整合功能:
機款:HP Slate 7
點評:去年推出的雙核產品,效能絕不含糊,不過耗電比較嚴重,如果電池容量不足(例如3000mAh),續航力表現會比較弱,在啟動應用和任務切換等情景下,可能會比Cortex-A5/A7四核處理器優勝。連國外大廠HP都用在自己的平板中,實力可見一斑

(到AML四核處理器發布時會再作更新)

結論:並非多核就是好,有時Cortex-A5/A7四核效能還比不上Cortex-A9雙核,特別是缺乏軟件優化情況下。內地產品宣傳多有貓膩,宜小心選擇。其實一般情況下,雙核產品已經夠用,關鍵是軟件優化到位,實際使用體驗如何。

Categories: Mobile

ASK超級直銷城價目表(2013年4月)

April 3, 2013 7 comments

踏入四月份,在手機方面,雙核Amoi N816降價至僅HKD$899,性價比不錯,唯一可惜是RAM只有512MB;四核ZOPO ZP900H當然好,但價錢貴不止一倍,今次廣告沒有列載的Star B94M價格更低亦值得考慮,不急的話或者可以再等廠商降價。

吐槽一下,Ask Super Outlet官方網站雖然全面更新,產品線終於齊全,並設有網上購物送貨功能,但產品價格更新緩慢,比起紙媒廣告仍有一段距離。譬如Amoi N816的官方網站產品專頁顯示價格為HKD$990,但紙媒顯示為HKD$899,顯然後者才是最後更新。雖然官方網站全面更新降低了每月價目表的必要性,但以目前情況來看,每月價目表仍是有一定價值的。

AM730(2013年04月03日)

Amoi N816
處理器:Cortex-A9 MT6577 1Ghz(雙核)
螢幕:4″ 800×480
記憶體:512MB RAM
存儲空間:4GB ROM
系統:Android 4.0
價格:HKD$899
點評:性價比不錯,只有512MB RAM是軟肋。

ZOPO ZP900H
處理器:Cortex-A7 MT6589 1.2Ghz(四核)
螢幕:5.3″ 960×540
記憶體:1GB RAM
存儲空間:4GB ROM
系統:Android 4.1(據稱可升級至Android 4.2)
價格:HKD$1980
點評:個人認為外觀比Star B94M討好,四核處理器效能不容置疑,安兔兔跑分破萬,可予考慮,都係果話,「早買早享受,遲買平幾舊」。

Star B94M (此乃重列,在3月廣告有但不在4月廣告中)
處理器:Cortex-A7 MT6589 1.2Ghz(四核)
螢幕:4.5″ 1280×720
記憶體:1GB RAM(估計)
存儲空間:4GB ROM(估計)
系統:Android 4.1
價格:HKD$1699
點評:相比ZP900H,螢幕較小,解析度較高,定價較低,以規格而言較傾向此機,但Star/Ulefone品牌力、售後服務確實不如ZOPO,外觀設計仍停留在幾年前,寧願Star再山寨三星手機。

相關連結:
ASK超級直銷城價目表(2013年1月)
ASK超級直銷城價目表(2013年2月)
ASK超級直銷城價目表(2013年3月)